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AR/VR很久以前就存在,不過VR開始受到越來越多人關注是從2014年Facebook以30億美元收購Oculus開始,而AR是從2016年夏天《精靈寶可夢Go》風靡全球開始的。從那之後,市場上湧入了一批創業者、企業和投資者,尤其是在行業爆發初期,中國陸續出現了數百家AR/VR企業,是這些人構建了早期的AR/VR時代。
2018年移動端AR的全球總收益超過30億美元,比預期高2%,這些收益來自于應用商店收益(大部分來自《精靈寶可夢Go》)、廣告贊助(比如AR濾鏡)和線上銷售,比如家居應用Houzz,使用過其AR功能的消費者,購買意願翻了11倍。儘管四年來技術在不斷提高,業內人士還是不得不承認AR/VR還未打開主流市場。(摘錄自Digi-Capital報告)
如果您認為AR仍然是未來的主流科技之一,今天的不成功,正是未來成就成功的養分,特波國際與多家長期投資AR的軟硬體廠商,期望尋求產學合作夥伴,願意以”會展、博物館或展覽館”為主題的AR應用”,提出相關研究計畫或者政府補助,甚或是直接的企業應用。
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